名前 | キャロット OP08-023 |
---|---|
パターン | Carrot OP08-023 |
タイプ | Character - ミンク族 |
説明 | 【登場時】/【アタック時】相手のレストのコスト7以下のキャラ1枚までは、次の相手のリフレッシュフェイズでアクティブにならない。 Counter 1000 Power 6000 |
アーティスト | Eiichiro Oda |
版 | ブースターパック 2 レジェンド #OP08-023_p1 |
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名前 | キャロット OP08-023 |
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パターン | Carrot OP08-023 |
タイプ | Character - ミンク族 |
説明 | 【登場時】/【アタック時】相手のレストのコスト7以下のキャラ1枚までは、次の相手のリフレッシュフェイズでアクティブにならない。 Counter 1000 Power 6000 |
アーティスト | Eiichiro Oda |
版 | ブースターパック 2 レジェンド #OP08-023_p1 |
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キャロット OP08-023, Character - ミンク族, によって設計された Eiichiro Oda で最初にリリースされた May, 2024 編集中 Booster Pack Two Legends 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
キャロット OP08-023 は、コントロールや妨害を重視したデッキで特に効果的です。休息しているキャラクターがアクティブになるのを防ぐことで対戦相手のボード上の存在を妨げ、プレッシャーを維持し、次のターンでより強力な攻撃を準備できる可能性があります。 。このカードは、相手の弱体化した防御力を利用したり、ゲームのペースをコントロールすることに焦点を当てたりできる緑のキャラクターを使用するデッキとよく相乗効果を発揮します。ナミ OP02-015 など、同様の妨害効果を提供するカードは他にもあるかもしれませんが、これもカードドローを通じてユーティリティを提供しますが、対戦相手のキャラクターを動けなくするキャロットのユニークな能力は、特定のマッチアップでは非常に貴重です。全体として、キャロットはゲームの流れをコントロールし、相手の脆弱性を利用することを目的としたデッキでプレイする必要があります。
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