Magic: the Gathering

Deck Guide

Reforçando o Precon Commander - Deep Clue Sea (Morska, Undersea Sleuth)

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O deck pré-construído de Commander Deep Clue Sea foi o escolhido de hoje para receber um upgrade! Confira este guia com Morska, Undersea Sleuth, como Comandante!

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revisado por Tabata Marques

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Introdução

Para todo entusiasta de Fichas de Pista, Murders at Karlov Manorlink outside website foi um prato bem cheio, com diversas novas cartas que interagem com este token. Tanto na coleção quanto em um dos novos Commanders pré-construídos: Deep Sea Clue, um deck focado em fichas de pista e outras diversas, com Morska, Undersea Sleuth como Comandante!

Conhecendo o Deck

Decklist Deep Clue Sea

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Na combinação de cores Bant Magic Symbol GMagic Symbol WMagic Symbol U, temos Morska, Undersea Sleuth e Sophia, Dogged Detective como possíveis Comandantes do deck pré-construído.

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Sophia é uma boa e divertida Comandante, mas afim de focar mais na mecânica de Investigar e por ser mais rápida, optamos por usar Morska na zona de Comando. Porém, para a alegria dos fãs da máquina do mistério, Sophia e Tiny, seu fiel cachorro, terão uma lista dedicada somente a eles e a sua mecânica de fichas e cachorros ao final do Upgrade.

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Morksa é bem versátil e tem uma boa sinergia com o que faz. Investiga, tira limite de mão máxima em um deck que proporciona uma compra de cartas com bastante frequência, e ganha marcadores +1/+1 a cada segunda compra de carta por turno.

É um pacote bem completo por apenas 3 manas, e justamente por conta disto que é a Comandante escolhida para Deep Clue Sea.

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Upgrade e Seus Motivos

Cartas removidas

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Como sempre, é necessário nos desfazermos de algumas cartas para que novas atualizações entrem para melhorar o deck e deixá-lo mais consistente. Deixamos a lista com 35 terrenos e removemos uma Floresta e uma Ilha.

Também substituímos Sungrass Prairie por Rogue's Passage, para possibilitar que Morksa fique imbloqueável e mate algum oponente com dano de Comandante.

Além da citada Sophia, Dogged Detective, outras criaturas como Nadir Kraken, Hornet Queen e Aerial Extortionist saíram por não proporcionarem tanto valor quanto aparentam. Confirm Suspicions é uma anulação bem pesada, mesmo com seu efeito de criar três fichas de Pista. Selvala, Explorer Returned e Hydroid Krasis, mesmo com efeitos interessantes, foram removidos também.

Pistas e Fichas

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Este precon é um que particularmente me impressionou bastante. Uma lista de deck pré-construído com todos os sinetes e talismãs (Arcane Signet, Azorius Signet, Simic Signet, Selesnya Signet, Talisman of Curiosity, Talisman of Progress e Talisman of Unity) como aceleradores, e cartas que tem ótima sinergia como Academy Manufactor e Adrix and Nev, Twincasters já estavam inclusos.

Outras cartas que são destaque deste deck também são Koma, Cosmos Serpent, Alandra, Sky Dreamer, Farewell e até mesmo condições de vitória alternativas, como Mechanized Production.

Então, para que essa lista que já tem cartas incríveis desempenhe ainda melhor sua proposta, trouxemos auxílio para a mecânica de fichas e fichas de Pista.

Forensic Gadgeteer faz com que a habilidade das fichas de Pista custem apenas uma mana genérica para ativar, para assim economizar bastante mana no processo de comprar cartas. Também temos 18 instâncias de artefato para desencadear a criação de fichas de Pista com Forensic Gadgeteer, o que o faz ser uma ótima adição no deck.

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Lavinia, Foil to Conspiracy vem direto da edição especial de Clue, com uma interessante habilidade de gerar pistas a cada segunda mágica conjurada e por adicionar 2 manas incolores no turno dos oponentes. Junto de Forensic Gadgeteer, são possíveis 2 compras de carta no turno de um oponente, e caso Morksa esteja em campo, mais dois marcadores +1/+1 no Comandante.

Essas adições fazem a mecânica das cartas "conversarem" entre si, o que mostra a melhora de estratégia por conta das atualizações.

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Tangletrove Kelp funciona como possível condição de vitória, caso tenha uma quantidade considerável de fichas de Pista no campo de batalha. Trazemos mais cartas semelhantes com potencial de finalizar o jogo tal como Tangletrove Kelp. Cyberdrive Awakener e Rise and Shine fazem quase a mesma coisa, com a diferença de Cyberdrive Awakener transformar os artefatos em criaturas 4/4 até o final do turno, e Rise and Shine mantém os artefatos como criaturas com 4 marcadores +1/+1.

É um pouco perigoso, já que pode haver situações em que o dano não seja suficiente, e em seguida uma destruição global possa aparecer e destruir todos seus artefatos. Mas são situações que podem acontecer em qualquer partida. Por isso, é importante atentar-se a quando usar Rise and Shine por conta deste risco.

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Tamiyo's Journal abre alas para tutorarmos qualquer carta, além de investigar na manutenção. Isso possibilita buscar os finalizadores citados anteriormente, ou remoções globais - Farewell, Organic Extinction e Fumigate são opções já na lista original.

Cartas que podem trazer bastante vantagem, como Finale of Revelation e Shimmer Dragon, são outras boas escolhas. O que for necessário será buscado, afinal, esse é o propósito de um tutor no jogo.

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Por fim desta parte, Officious Interrogation. Esta carta tem potencial de trazer uma grande vantagem combinada dos finalizadores citados que transformam fichas de Pista em criaturas, ou até mesmo de Academy Manufactor, Adrix and Nev, Twincasters ou ambos para criar uma grande quantidade de fichas.

Junk Winder também funciona muito bem com Officious Interrogation, com possibilidade de virar todos os bloqueadores dos oponentes e outras permanentes de não-terreno que sejam relevantes. Essa grande quantidade de fichas pode ser bem aproveitada com as cartas que serão mostradas agora em seguida.

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Aceleradores e Respostas

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Mesmo com quase todas as pedras de custo 2 do formato na lista original, é interessante trazer alguns ramps, já que o deck tem terrenos de tipo duplo, como Canopy Vista, Irrigated Farmland, Scattered Groves e Prairie Stream.

Farseek, Three Visits e Nature's Lore foram adicionados para buscar estes terrenos não-básicos, na intenção de acelerar um pouco mais o começo do jogo.

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Como dito antes, temos suporte para a grande quantidade de fichas criadas. Jaheira, Friend of the Forest não poderia ficar de fora desta construção, já que pode fazer com que fichas de Pista, Comida, Tesouro e até mesmo fichas criadas por Koma, Cosmos Serpent geram mana Magic Symbol G - Mana essa que pode ser usada para comprar cada vez mais cartas, aumentar o poder do Comandante, ou até mesmo finalizar os oponentes com Psychosis Crawler. Se Teferi's Ageless Insight estiver em campo junto deste Phyrexiano, mais dano ainda será causado.

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Um aspecto que particularmente me incomodou nesta lista foi o fato de ter pouquíssimas remoções pontuais. Conta apenas com um Swords to Plowshares de remoção e Confirm Suspicions como anulação.

Confirm Suspicions foi removida, então trouxemos mais remoções pontuais para corrigir este problema. Beast Within, Generous Gift e Path to Exile, para remover eventuais e possíveis permanentes problemáticas que os oponentes possam trazer para jogo.

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Por fim, não poderia faltar Five Hundred Year Diary. Como a criação de fichas de Pista é grande, Five Hundred Year Diary pode gerar uma boa quantidade de mana e até mesmo ser sacrificada para comprar uma carta por ser uma pista. Proporciona uma geração de mana quase tão boa quanto a de Jaheira.

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Decklist Deep Clue Sea com Upgrades

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E com menos de 15% de modificações, assim ficou Deep Clue Sea atualizada! Trazemos mais geração de mana, consistência, respostas e sinergia de fichas de Pista, para facilitar o uso das fichas de artefato que o deck gera.

Lista Alternativa com Sophia, Dogged Detective

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Sophia parece ser muito divertida, então uma lista totalmente dedicada a ela, Tiny, e diversos outros cachorros é merecida para fazer jus ao que a carta pode fazer. Trouxemos algumas cartas com interação de marcadores +1/+1, como Herald of Secret Streams e Abzan Battle Priest, apesar de não serem cachorros, mas fazerem sentido no deck.

Considerações Finais

Esta lista base de fato me impressionou com a potência das cartas que foram trazidas para um pré-construído. Eu nunca esperaria ver Farewell e Koma, Cosmos Serpent, por exemplo. Fora essas, outras diversas cartas dão um potencial forte e divertido para o jogo no geral, e essas adições conseguem manter a consistência e amplificar um pouco mais o que o deck pode fazer.

Gostou da lista? Prefere Sophia como Comandante? Não gosta de mecânica de fichas? Comente o que acha!