A coleção OP12 - Legacy of the Master tem um tema bem óbvio de professores e alunos. Assim sendo, vamos iniciar nossos trabalhos com ela falando sobre o mestre do próprio Luffy: Silvers Rayleigh.
O Líder

Silvers Rayleigh OP12-001 é um líder vermelho com 5000 de poder, 5 de vida, do tipo Former Roger Pirates e atributo Slash. Desde o início, ele impõe uma restrição em seu processo de building: decks com esse líder não podem incluir cartas de custo 5 ou superior. Essa limitação altera de forma direta a maneira como vamos construir e jogar, já que remove do baralho a possibilidade de usar grandes finalizadores ou personagens pesados.
Essa condição negativa é equilibrada pelo fato de que seu efeito principal favorece personagens de custo baixo. Uma vez por turno, durante a fase principal, é possível revelar duas cartas de evento da mão para conceder a um personagem com 4000, ou menos, de poder base um aumento de +2000 de poder até o fim do turno. A montagem de um bom deck de Silvers Rayleigh OP12-001 tem que ser mista entre personagens de custo baixo com um foco mais agressivo e eventos, que devem ser sempre presentes na sua mão para ativar os efeitos de seu líder.
Podemos até mesmo argumentar que Silvers Rayleigh OP12-001 é o padrão ouro de aggro Mono Red que a Bandai quer trazer ao jogo assim que Roronoa Zoro OP01-001 for rotacionado. No atual meta, sua principal barreira é バギー P-084, que desliga a possibilidade de atacar com personagens de custo 3 ou 4, freando um pouco o deck, de modo que ele fica praticamente injogável.
O Deck
O deck que utilizaremos hoje é a build que o jogador Haruyoteya utilizou para ficar em primeiro lugar no Season 1 Japan Finals, no dia 16/08/2025, tornando esse deck um verdadeiro representante do state of art com o qual este baralho se encontra.
A lista que veremos hoje é a seguinte:
Como já dito na última sessão, este deck precisa misturar bastante eventos com pequenas criaturas, que lhe permitirão agressão ao oponente. Muitos decks, como Sugar OP10-003, perdem muita performance devido à necessidade deste balanço um tanto complicado, que pode tornar este deck um pouco frágil.
Os eventos
E é aqui que começamos a ver onde Silvers Rayleigh OP12-001 tem sucesso onde outros decks de evento falham. A grande maioria de seus eventos é de custo 0 e podem ser utilizados em mais de um tempo, ou seja, durante o seu turno e no do oponente, no tempo designado para uso de counters.
Decks lotados com eventos têm o problema de precisar passar o turno com DON!! aberto para poder se defender com cards que apenas têm essa finalidade, deixando a build extremamente claustrofóbica e criando mãos, de certa forma, mortas. Esse é o grande problema de decks como Sugar OP10-003, que algumas vezes têm que fazer turnos sub-ótimos tanto de ataque quanto de defesa devido a falta de DON!! que podem ser anexados ou de counters competentes para ataques pequenos.

Nos eventos deste deck, Haruyoteya usou uma cópia de In Two Years!! At the Sabaody Archipelago!! OP01-03, um searcher bem específico para personagens Straw Hat Crew e que pode ser ativado em um trigger bem sortudo da vida. Ele consegue buscar alguns dos principais personagens que o deck usa, que falaremos mais para frente.

O principal kit de eventos que temos aqui são as três variedades de Haki. Color of Arms Haki OP12-019, Color of Observation Haki OP12-017 e Color of the Supreme King Haki OP12-018. Todos eles são cards bem flexíveis e que podem quebrar um baita galho em mais de um momento da partida. Testei bastante partidas com este deck no simulador e, sem nenhum exagero, todos eles me levaram à vitória pelo menos uma vez, com Color of the Supreme King Haki OP12-018 sendo o que mais contribuiu dentre todos os três tipos de Haki.
Color of the Supreme King Haki OP12-018, além de ser um counter +2000, te permite a opção de virar um card DON!! do seu campo para diminuir o poder de todos os personagens e líderes oponentes em -1000, se mostrando a principal linha de defesa do seu deck.
Color of Observation Haki OP12-017 atua como um searcher de eventos e personagens de custo maior ou igual a 3, mas que anexa um DON!! desvirado a um de seus Silvers Rayleigh, neste deck temos apenas o líder.
Por fim, Color of Arms Haki OP12-019 funciona tanto como um counter +2000 no turno oponente, como um jeito de aumentar o poder de seus personagens ou líder durante seu turno.

Superando Color of the Supreme King Haki OP12-018 em termos de usabilidade e da capacidade de arrancar vitórias, temos apenas To Never Doubt--That Is Power! OP12-016. No turno do oponente é um counter +2000, no seu turno ele já te permite anexar dois DON!! desvirado a um de seus Silvers Rayleigh. Quando o card que recebeu estes DON!! ataca, o oponente não pode ativar suas habilidades de blocker, tornando perfeito para finalizar jogos enquanto passa por cima de todas as barreiras na sua frente.

Para finalizar os eventos, Gum-Gum Mole Pistol ST21-017 é uma das melhores remoções do formato atual em que estamos, se beneficiando de nossos personagens que receberam um buff de nosso líder e permitindo mais de um nocaute no mesmo turno, nos fornecendo um ótimo controle de board.
Achando eventos
O que torna esse deck bem mais difícil de ser pilotado em comparação com outros decks aggro como Belo Betty OP05-002 é sua necessidade de buscar, selecionar e guardar as peças certas durante o jogo. Uma vez que precisaremos rodar bastante o deck atrás de eventos-chave para cada matchup e momento do jogo, temos em nosso deck diversos searchers para isso. Muitos deles procuram mais de um tipo de carta, nos ajudando ainda mais a desenvolver nosso jogo.
Um ótimo exemplo é Shakuyaku OP12-006, que além de procurar eventos, também nos deixa procurar um personagem com o nome Monkey.D.Luffy. Boa Hancock OP12-014 também permite procurar um evento ou um Luffy, com o diferencial de que ela pode ser enviada do campo ao cemitério para passar DON!! virado para seu líder ou outros personagens. Habilidade bem interessante de ser ativada após um ataque da rainha das amazonas.

Buggy OP03-008 é outro searcher de eventos extremamente competente, além de ser um atacante super hábil após receber o buff da habilidade de Silvers Rayleigh OP12-001. Buggy tem uma habilidade bem interessante de não poder ser nocauteado por combate com líderes e personagens que tenham o atributo Slash. A habilidade passa despercebida muitas vezes e pode impedir que o palhaço seja nocauteado por oponentes mais descuidados, em especial por decks de Roronoa Zoro OP12-020, extremamente focado no atributo Slash. Além disso, Buggy OP03-008 teve um spike de preço recentemente, não valendo pegar o card por agora. Contudo, mês que vem ele vai receber um reprint em PRB02 e deve ficar mais acessível.
Color of Observation Haki OP12-017 é o último searcher de eventos que temos, ele passa um DON!! ativo e consegue pegar tanto um evento quanto um personagem de custo três ou maior. Já falamos dele na sessão anterior, então não vamos nos prolongar aqui, iremos para a próxima.
O Bando do Chapéu de Palha

Por fim, temos uma shell de Straw Hat Crew inserida no deck. O card principal desse tipo de card é Monkey.D.Luffy OP12-015, buscável pelas já citadas Shakuyaku, Boa Hancock e pela Nami OP01-016. Luffy cresce organicamente com +2000 de poder quando tem dois ou mais DON!! anexados em campo. É uma habilidade passiva que funciona em ambos os turnos e ajuda a termos um personagem um pouco mais gordinho em campo, uma vez que esse deck sofre um pouco com o fato de não ter um boss monster dedicado.
Além disso, a habilidade On Play de Luffy te permite revelar dois eventos da sua mão para jogar um personagem de poder 3000 ou menos da sua mão e passar um DON!! virado para seu líder ou outros personagens. É perfeito para desenvolver board e para jogar cards como Sanji OP10-005, que tem mais poder em campo do que na mão.

O próprio Sanji OP10-005 é um de seus melhores beaters, chegando a 6000 de poder sem nenhum buff externo no seu turno e se repondo quando é nocauteado, com a compra de um card. Sanji OP01-013 é outro beater igualmente chamativo, mas deve ser usado com parcimônia, uma vez que compra vida para ativar sua habilidade. Na maioria das vezes, ele é um Counter +2000 buscável pela Nami.

Por fim, Roronoa Zoro OP01-025 é um personagem com Rush perfeito para encerrar seu turno com um último ataque surpresa, seja em uma criatura oponente ou na vida.
Match-ups

A principal e mais chamativa Match-Up do deck é contra Roronoa Zoro OP12-020, principal líder do meta e que define o quanto todos os outros líderes são viáveis. A partida contra o espadachim é bem favorável para Rayleigh que consegue segurar o jogo dando pequenas cutucadas na vida de Zoro, enquanto repõe a mesa todo turno.
Segurar as pontas com Color of the Supreme King Haki OP12-018 é essencial e To Never Doubt--That Is Power! OP12-016 finaliza o jogo facilmente passando por cima de Dracule Mihawk OP12-030.

O outro pareamento que temos que frisar sempre é contra Buggy OP09-042. Isso se deve ao card Buggy P-084, que tem a habilidade de impedir todos os personagens de custo 3 ou 4, de ambos os lados, de atacarem. Esse card transforma a partida contra o líder da Cross Guild simplesmente inganhável.
O único jeito de lidar com o card Promo é utilizando suas duas Gum-Gum Mole Pistol ST21-017 nele, o que tornará o jogo ainda mais perdido caso seu oponente baixe um segundo Buggy Promo. Por fim, os muitos blockers do deck azul irão lidar com seu líder e personagens menores.
Considerações Finais
Esse é facilmente um deck que eu não dava nada quando foi anunciado e que me surpreendeu muito. Não só o deck é forte, mas ele destoa muito dos outros decks agressivos na sua gameplay, que consiste em levar a partida e estocar peças que mudam de match-up para match-up.
E, claro, se tiver muitos Rayleigh no metagame de onde você joga, é sempre interessante aprender a jogar bem com o deck do Buggy…
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