Durante a reta final da Bandai Card Game Fest, no dia 17 de março de 2025, a Bandai lançou a nova atualização na lista de proibidas do One Piece TCG.
A expectativa dos jogadores era de banimentos em cards dos principais decks do jogo: Donquixote Doflamingo OP01-060, Monkey.D.Luffy OP05-060 e suas futuras variantes roxas, que chegarão em breve ao Ocidente, mas já vêm conquistando pódios no Japão, além de Marshall.D.Teach OP09-081.
No artigo de hoje, iremos discutir a nova Banlist do One Piece TCG, que entrará em vigor em 1º de abril de 2025, assim como outras novidades sobre a estrutura do jogo, anunciadas no último evento da Bandai.
Ad
Review - Banlist de OPTCG em Abril
O conteúdo da banlist foi bem diferente do esperado. Dentro do que imaginávamos, tivemos o banimento de Jinbe OP07-045, um card que era essencial em decks de Donquixote Doflamingo OP01-060, argumentavelmente o deck mais forte do formato, devido à sua grande sinergia com Seven Warlords.
De resto, tivemos bans inesperados. Gecko Moria OP06-086 e Ice Age OP02-117 já eram alvos de pedidos antigos, em uma época em que decks da cor preta estavam imbatíveis, com ótimas representações no meta. No entanto, conforme o jogo foi se balanceando, essas demandas deixaram de ser tão recorrentes entre os jogadores.
Gecko Moria OP06-086

Gecko Moria (OP06-086) tem sido uma das cartas mais utilizadas em decks que incluem cartas pretas desde seu lançamento. Seu impacto no jogo foi tão significativo que os desenvolvedores monitoraram de perto sua taxa de uso e influência no ambiente competitivo, ao melhor estilo do Birthing Pod de Magic: The Gathering.
O grande diferencial dessa carta é a ausência de restrições quanto ao Líder com o qual pode ser usada ou aos tipos e cores de personagens que você pode trazer para o campo com sua habilidade. Essa flexibilidade permite que o jogador obtenha uma vantagem substancial com facilidade. Quando jogada uma única vez, a carta já cria uma disparidade notável entre o número de personagens no campo do jogador e do oponente, tornando-se poderosa o suficiente para, por si só, decidir o resultado de uma partida.
Além disso, a criação futura de cartas de custo 8 que possam igualar ou superar o desempenho de Moria se mostrou um desafio considerável. Diante desse cenário, a decisão foi tomada: Gecko Moria OP06-086 foi oficialmente banida, garantindo um ambiente de jogo mais equilibrado.
Sem Moria, espera-se que jogadores de preto tenham que recorrer a outras formas de geração de vantagem, como Rebecca OP05-091, mas nenhuma tão forte quanto o vampirão. Isso tende a desacelerar um pouco a cor, tornando as partidas mais equilibradas e menos dependentes de um único power play.
Ice Age OP02-117

Ice Age OP02-117 sempre foi um grande destaque entre as cartas que reduzem o custo de personagens, por ser o card com maior redução pelo menor custo possível. Essa relação de custo-benefício sempre a tornou uma ferramenta valiosa para jogadores de baralhos da cor preta, acelerando suas remoções baseadas no custo de personagens. Até mesmo decks que não têm tanto foco nessa mecânica, como Monkey.D.Luffy ST13-003, a utilizavam esporadicamente.
A forte interação desse card com a essência da cor preta no jogo – reduzir custo e remover – fazia dele o núcleo da cor. Isso criou um ambiente onde qualquer nova carta cujo efeito dependesse do custo de um personagem-alvo precisava ser desenvolvida levando Ice Age OP02-117 em consideração, o que restringia demais a criação de novas mecânicas e opções dentro do jogo. Essa limitação chegou ao ponto de levar à criação de alguns cards que aumentavam seu custo em campo apenas para evitar esse tipo de efeito.
Ad
Agora, as alternativas para desempenhar o papel de Ice Age estão em Haute Couture Patch★Work OP05-094, que infelizmente não oferece uma redução de custo tão alta, mas consegue impedir que um personagem oponente desvire, caso seja necessário.
O futuro da cor preta
Com o banimento tanto de Gecko Moria OP06-086 quanto de Ice Age OP02-117, o preto perdeu duas de suas principais staples, que definiam a identidade e a força de seus decks.
Sem essas peças, a cor preta, cujo principal líder era Rob Lucci OP07-079, perde muito de sua consistência e pode passar por um período de adaptação até que novos suportes sejam introduzidos para compensar essa lacuna.
Jinbe OP07-045

Jinbe OP07-045 se mostrou uma carta poderosa devido ao seu baixo custo e suas interações com cards como Edward Weevil EB01-023 e Trafalgar Law ST17-002, quando sob a tutela do líder Donquixote Doflamingo OP01-060. Esse líder já conta com várias ferramentas para se manter relevante no jogo, como Marshall.D.Teach ST17-005, outro card que também estava sendo cogitado para banimento por jogadores. A interação de Jinbe com esses personagens e líder permite que o jogador coloque múltiplos personagens em campo já nos primeiros turnos, criando uma vantagem inicial que vai além do planejado para o jogo.
Esse efeito desbalanceia o jogo ao ponto de torná-lo menos estratégico e mais dependente de poucas jogadas, utilizando personagens com efeitos fortes ao entrar em campo. Além disso, por se tratar de um card de baixo custo, os desenvolvedores concluíram que seria um grande desafio criar, no futuro, uma carta de custo semelhante que não fosse comparada a ele e que competisse de maneira justa, tanto por espaço na curva de mana em uma decklist quanto contra ele em uma partida.
Diante desse impacto significativo no equilíbrio do jogo, foi tomada a decisão de banir Jinbe OP07-045, garantindo um melhor nivelamento do deck de Donquixote Doflamingo OP01-060 no meta e abrindo espaço para o desenvolvimento de novos cards.
Infelizmente, isso afetou decks de menor relevância competitiva, como Boa Hancock OP07-038, que começava a ganhar representatividade.
Kingdom Come EB01-059

Embora o design de Kingdom Come EB01-059, ou “Raigou”, como é popularmente conhecido devido ao seu nome japonês, tenha sido feito totalmente pensado no líder Enel OP05-098, a carta foi banida porque essa sinergia atingiu um nível de poder inesperado para um deck tão lento e defensivo.
Focada em reduzir a vida do jogador para 1, um cenário ideal para jogadores de Enel, Kingdom Come criava uma vantagem desproporcional, permitindo que o jogador eliminasse ameaças enquanto fortalecia sua própria defesa de maneira eficiente e repetitiva. Segundo o parecer oficial da Bandai, esse nível de controle tornava a partida extremamente unilateral, dificultando as chances do oponente de se recuperar contra um deck focado em controle e cura de vida, como Enel OP05-098.
Ad
Esse ban foi, de longe, o mais inesperado e com menos explicações, sendo uma ação tomada mais para lidar com um deck extremamente frustrante de se enfrentar do que por sua relevância opressora no meta. Kingdom Come EB01-059 era a principal ferramenta para Enel lidar diretamente com ameaças oponentes, contribuindo para seu estilo de jogo defensivo.
O que ficou de fora da Banlist?
Marshall.D.Teach ST17-005 era um grande candidato ao banimento devido à sua capacidade de facilitar o jogo de Donquixote Doflamingo OP01-060, fornecendo DON!! virados e permitindo que o líder soubesse sempre o topo do baralho, garantindo a melhor opção para jogar – que, coincidentemente, era quase sempre um Jinbe OP07-045.
Outro card que gerava suspeitas de banimento era Gum-gum Giant OP09-078, uma excelente opção defensiva, capaz de ciclar os cards da mão, refinando-a, e dar +4000 de poder para o líder ou para um personagem, caso o líder seja do tipo Straw Hat Crew. Com a chegada de uma grande quantidade de Luffys roxos nos próximos meses, ele se mostra como uma importante fonte de consistência no late game, permitindo que os jogadores consigam vitórias inesperadas.
Tudo sobre a Rotação em One Piece TCG
Uma rotação em blocos é um recurso utilizado em alguns card games, como Magic: The Gathering e Pokémon, para manter o jogo renovado, retirando e adicionando cards periodicamente.

No caso de One Piece TCG, isso se manifestará por meio dos anos impressos no canto dos cards, em um pequeno balão com a forma da Gomu Gomu no Mi. Assim, haverá uma manutenção anual do TCG.
Ainda há poucas informações sobre esse sistema e como ele funcionará com os reprints já existentes, como os da coleção PRB-01 The Best, mas sabemos que há reprints futuros com validade garantida para as próximas rotações. Também, na live stream da Bandai, foi mencionada superficialmente a existência de um formato eterno, similar ao Legacy de Magic, e que haverá torneios dedicados apenas a ele, mas sem mais detalhes por enquanto.
Dito isso, a rotação só será válida daqui a mais de um ano, em abril de 2026, dando bastante tempo para os jogadores se habituarem à mudança.
Considerações Finais
Muitos jogadores ficaram extremamente desapontados com a Banlist e, sobretudo, com a rotação. Contudo, as mudanças podem ser positivas, trazendo uma nova forma de jogar e explorar um jogo que amamos, com diversas possibilidades de estratégias e novos decks.
Até o próximo artigo!
— Comentários0
Seja o primeiro a comentar