One Piece TCG

Deck Guide

Guia de Deck - Baroque Works Crocodile

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Neste deck tech, buscaremos uma abordagem mais Budget para este líder Roxo e Amarelo de OP-04, Crocodile. Iremos usar um deck com toda a força da Baroque Works, uma das organizações mais amadas do mundo de One Piece!

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revisado por Tabata Marques

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O One Piece TCG é um sucesso inegável. Infelizmente, também é inegável o mau comportamento de alguns dos “investidores” do jogo que compram produtos em massa para gerar uma escassez artificial, aumentando e manipulando os preços de seu estoque. São quase verdadeiros piratas cujo baú de tesouro é cheio do papelão colorido mais fino.

Contudo, jogadores de card games sempre conseguiram se divertir com os baralhos mais estapafúrdios e escalafobéticos, encontrando diversão em decks com orçamentos acessíveis, mas cheios de elegância e personalidade. Podemos até dizer que a montagem de alguns baralhos mais diferenciados é, de certa forma, uma arte.

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No artigo de hoje, veremos justamente o homem do gancho dourado, Crocodile, em um deck que favorece sua trupe original de vilões, a Baroque Works, tudo isso gastando pouco e com toda a fúria de alguém que está pronto para tomar Alabasta.

O Líder

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O arco de Alabasta e da Baroque Works como um todo é para One Piece o que a Saga de Urza é para o Magic. Ela aconteceu tem vinte anos e até hoje todo mundo a discute.

Um dos motivos principais disso é seu vilão, Crocodile, um dos sete piratas fortíssimos que assinaram um acordo para se tornar corsários junto da marinha, os Shichibukai. No fim, Crocodile estava quebrando seu acordo com a marinha, e coordenando a organização criminosa Baroque Works sob o pseudônimo de Mr. 0.

Como líder, apesar de termos outros dois Crocodiles no jogo, usaremos Crocodile OP04-058, da quarta coleção deste card game, Kingdoms of Intrigue, para montar um baralho com bastante flavor que acolhe muito bem os outros personagens da Baroque Works.

Crocodile OP04-058 tem a seguinte habilidade: a primeira vez que uma carta de DON!! retornar do seu campo para o deck de DON!!’s durante o turno de seu oponente, você pode retornar uma das cartas de DON!! que foram colocadas lá de volta em campo na posição ativa. Essa habilidade não só te permite diminuir custos de habilidades que requerem voltar DON!!’s para seu deck, como também permite um certo malabarismo ao retornar um DON!! virado do campo para seu deck e o colocar de volta ao campo ativo. Isso te permite usar eventos como Nez-Palm Cannon OP04-075 e Colors Trap OP04-074 de surpresa.

Por fim, é importante lembrar os dados deste líder: ele tem as cores amarela e roxa, além de quatro pontos de vida. Seus tipos são “The Seven Warlords of the Sea” e “Baroque Works”, possui 5000 de poder e seu tipo de ataque é Special.

O Deck

A proposta desse deck é ter um preço bem amigável. Portanto, focaremos apenas nos cards do Roxo. O Amarelo é, no momento, uma das cores mais poderosas deste jogo, e suas melhores staples, como Charlotte Katakuri op03-123, se tornaram cada vez mais caras e proibitivas para jogadores novos, ou jogadores que não pretendem gastar muito.

Além disso, ao priorizar o Roxo, podemos criar um deck com bastante flavor, focando mais nos personagens diferentes da Baroque Works.

A lista utilizada para este artigo é a seguinte:

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Retornando seus DON!!

Como dito anteriormente, a habilidade deste líder volta para o campo um dos DON!! que retornamos para nosso deck durante o turno do oponente, o que nos permite diminuir custos e até mesmo obter um DON!! ativo novo para gastar em eventos com a palavra-chave Counter. Então, o que buscamos são personagens e eventos que conseguem retornar DON!!’s para nosso baralho durante o turno do oponente.

Este baralho é bem reativo, jogando muito como um deck "Tempo" de Magic: The Gathering no qual você mantém a sua cadência de jogadas e valor enquanto quebra o sequenciamento natural do estilo de jogo de seu oponente. De certa forma, podemos dizer que este baralho se assemelha muito a um time de futebol americano, pois nele temos núcleos de defesa e de ataque muito bem definidos com os quais você poderá trocar unidades aqui e ali e decidir o jogo nos mínimos detalhes, o que é um pouco exaustivo para seu oponente. Além disso, Miss.Valentine(Mikita) OP04-066 nos permite buscar o personagem que mais queremos dentre as cinco cartas do topo do nosso deck, melhorando ainda mais nossa formação.

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Você ataca no seu turno com personagens poderosos e, quando o turno do seu oponente chegar, você pode ativar suas habilidades, o que te permite estabilizar o campo melhor e ganhar valor às custas das ações de seus oponentes. A maioria gritante dos cards deste deck podem retornar DON!!’s para nosso baralho no turno dos oponentes; falaremos delas ao longo deste artigo.

Blockers e Counters

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Utilizamos uma linha com oito personagens com Counters de +2000. ミス・ダブルフィンガー(ザラ) OP05-073, em especial, é um card de ramp muito interessante caso precisemos de um gás nas etapas iniciais do jogo, e também é uma personagem com bons status de ataque para estas etapas mais iniciais. Além disso, ela também pode ser jogada com seu trigger, que também consegue retornar DON!! para seu deck.

Do outro lado, Mr.13 & Ms.Friday OP04-073 é muito melhor na sua mão, mas funciona como ramp de emergência e pode ser jogado da sua vida através de seu trigger. Além disso, as outras vinte cartas deste deck tem Counter +1000, ou seja, você tem vinte e oito cards que podem ser jogados assim.

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Também temos eventos que podem ser jogados como Counter, desde que você pague seus custos. Colors Trap OP04-074 é o mais interessante: este card tem um custo bem baixo, aumenta o poder de um de seus personagens ou líder em +1000, e vira um dos personagens de custo 4 ou menos do oponente, o que é perfeito para atrasar seus ataques para que um personagem de suporte, que não ataque, possa ser o alvo de ataques ou, finalmente, para desativar um blocker oponente em seu próximo turno.

Nez-Palm Cannon OP04-075 lhe dá uma quantidade muito mais substancial de poder (um +6000), e deve ser guardado para situações importantes, além de dar um ramp em seus DON!!, caso você tenha pouca vida.

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Como Blockers, temos oito personagens. Quatro Miss.MerryChristmas(Drophy) OP04-067, um blocker mais seco que só tem essa habilidade e pronto, mas pode ser jogado por meio de triggers, e quatro Mr.4(Babe) OP04-071, um personagem que retorna um DON!! para seu deck e se torna uma parede massiva com Blocker e 7000 de poder durante a batalha.

Desacelerando o Jogo

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Cards como Mr.3(Galdino) (OP04-070) podem usar suas habilidades para levar o jogo para um estado mais lento que demande mais recursos. No caso do Mr. 3, podemos diminuir o poder de algum personagem, forçando nosso oponente a gastar um DON!! ou outro recurso a mais naquele atacante para que o dano dele seja eficaz. De forma similar, Mr.2.Bon.Kurei(Bentham) (OP04-069) consegue igualar seu poder ao de qualquer atacante, e, assim, com apenas um simples Counter +1000, você já o protege em alguma troca.

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Outra maneira excelente de desacelerar o jogo e prejudicar seu oponente é com Miss.Goldenweek(Marianne) OP04-065, que tem um efeito parecido com o de Colors Trap OP04-074; ela invibializa ataques de personagens oponentes com custo 5 ou menos, dando mais uma defesa para seu líder.

Por fim, Mr.5(Gem) OP04-072 é uma remoção poderosa; ela destrói personagens de custo baixo no campo do oponente. É perfeito para remover blockers pequenos, personagens de suporte ou personagens sem habilidade alguma que atacam com bastante poder.

Mr. 0 e Miss All Sunday

Estes são os dois personagens que representam o topo da hierarquia da Baroque Works: Mr. 0, pseudônimo utilizado por Crocodile OP04-060, e Ms. All Sunday OP04-064, pseudônimo utilizado por Nico Robin, que posteriormente entraria para o bando do chapéu de palha.

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Crocodile OP04-060 é nosso atacante principal, mas tem um custo alto; por isso, é importante levar o jogo de forma mais conservadora e estratégica até termos acesso a ele. Com um poder de ataque alto, capaz de atacar muitas vezes sem anexar nenhum DON!!, ele não só consegue recuperar a vida de seu líder, como também ajuda a rodar a sua mão, se livrando de cards que você não precisa enquanto compra.

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Ms. All Sunday OP04-064 joga perfeitamente com nosso líder. Não só ela te permite rampar e te compra um card, como seu trigger é um DON!! -2 que a coloca em campo. Ela mesma pode restituir um dos DON!!’s retornados, e o outro pode ser recuperado pelo seu líder, caso você não tenha usado esse efeito com ele ainda. Isso torna o custo de trigger dela praticamente zero, e ela é uma personagem com 5000 de poder que pode atacar a maioria dos líderes tranquilamente, e lhe comprar um card caso você tenha DON!! o suficiente.

Upgrades

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Como foi dito anteriormente, este é um deck um pouco mais barato. Assim, é possível customizá-lo e o melhorar com outros cards mais caros. Um que eu gosto muito é Gild Tesoro (ST05-006), que lhe permite comprar cartas apenas retornando DON!! que podem muito bem já ter sido usados anteriormente.

Charlotte Linlin (ST07-010) é outra adição ótima, lhe dando dano ou cura. Capone"Gang"Bege OP04-100 serve para termos acesso a mais Counters +2000, mas também lhe permite atrasar a partida do oponente, impedindo os atacantes oponentes de se movimentarem.

Queen ST04-005 é outra adição excelente, mas todos sabemos que Charlotte Katakuri op03-123 é o card caro principal que todo deck amarelo deseja.

Considerações Finais

O futuro deste deck é brilhante. Na coleção EB-01, que sairá em breve no Japão, iremos receber cartas de apoio novas para a Baroque Works, como Miss Monday, Mr. 9 e Miss Wednesday. Todos têm algum efeitinho legal que agrega bem para este deck.

Espero que você tenha gostado desse deck. Até a próxima!

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